ANALYSIS OF LEARNING MEDIA NEEDS FOR CHEMISTRY ON HYDROCARBON MATERIAL

Authors

  • Miftahul Jannah Universitas Negeri Yogyakarta
  • Cornelia Budimarwanti Universitas Negeri Yogyakarta

DOI:

https://doi.org/10.20414/spin.v7i2.14102

Keywords:

game cards, hydrocarbons, learning media

Abstract

The rapid development of chemistry requires an effective learning strategy, especially for hydrocarbon material, which is often a challenge for students. This study aims to analyze the needs of chemistry learning media on hydrocarbon material in the form of educational game cards integrated with elaborative thinking. The main focus of the research is to explore the views of chemistry teachers regarding the use of educational game cards and the application of elaborative thinking in learning. This study used an exploratory survey method with a qualitative approach involving 5 chemistry teachers at various schools in Yogyakarta. Data were collected using a semi-open questionnaire consisting of 16 questions covering aspects of understanding, application, constraints, and participants' responses to the development of educational game cards integrated with elaborative thinking. The results showed that the participants gave positive responses to the educational game cards to be developed. Based on the results of the study, it can be concluded that participants agreed to the development of chemistry learning media in the form of educational game cards and gave suggestions that the cards be made comprehensively using relaxed and simple language.

 

ABSTRAK

Perkembangan ilmu kimia yang pesat memerlukan strategi pembelajaran yang efektif, terutama pada materi hidrokarbon yang kerap menjadi tantangan bagi peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan media pembelajaran kimia pada materi hidrokarbon berupa kartu permainan edukatif terintegrasi elaborative thinking. Fokus utama penelitian adalah menggali pandangan guru kimia mengenai penggunaan kartu permainan edukatif dan penerapan elaborative thinking dalam pembelajaran. Penelitian ini menggunakan metode survei eksploratif dengan pendekatan kualitatif yang melibatkan 5 guru kimia pada berbagai sekolah di Yogyakarta. Data dikumpulkan menggunakan angket semi-terbuka yang terdiri dari 16 pertanyaan yang mencakup aspek pemahaman, penerapan, kendala, serta tanggapan partisipan terhadap pengembangan kartu permainan edukatif terintegrasi elaborative thinking. Hasil penelitian menunjukkan bahwa partisipan memberikan tanggapan positif terhadap kartu permainan edukatif yang akan dikembangkan. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa partisipan setuju terhadap adanya pengembangan media pembelajaran kimia materi hidrokarbon berupa kartu permainan edukatif dan memberikan saran agar kartu dibuat secara komprehensif dengan menggunakan bahasa yang santai dan sederhana.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Andiastutik, E. & Luthfi A. (2017). Pengembangan Permainan Diamond Chemistry Adventure Sebagai Media Pembelajaran pada Materi Pokok Hidrokarbon. UNESA Journal of Chemical Education. 6(2), 212-218.

Asmi, A., Silaban, S., & Silaban, R. (2024). Analisis Kebutuhan Pengembangan Bahan Ajar Kimia Berbasis Elektronik Terintegrasi Model Pembelajaran Problem Based Learning pada Siswa SMA Kelas X Kota Medan. Efektor, 11(1), 94-100. https://doi.org/10.29407/e.v11i1.21594

Bau, C. P., Olii, S., & Pakaya, N. (2022). Perbandingan Motivasi Belajar pada Mata Pelajaran Kimia Sebelum dan Sesudah Penerapan Media Pembelajaran Augmented Reality Chemistry. Inverted: Journal of Information Technology Education, 2(1), 44-53. https://doi.org/10.37905/inverted.v2i1.12978

Firdaus, S., & Hafidah, S. (2020). Mnemonik: Solusi kreatif untuk meningkatkan kemampuan menghafal kosa kata bahasa Arab siswi Madrasah Aliyah Nurul Jadid. Palapa, 8(1), 81-96. 10.36088/palapa.v8i1.700

Heryani, Y., Kartono, K., Dewi, N. R., & Wijayanti, K. (2021, December). Pengaruh metode mnemonik terhadap kemampuan penalaran matematis dan daya ingat. In Prosiding Seminar Nasional Pascasarjana (Vol. 4, No. 1, pp. 449-454).

https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v3i3.12570

Kadaruddin. (2016). Buku Referensi Media dan Multimedia Pembelajaran. Yogyakarta Deepublish.

Khasanah, K. (2019). Peta konsep sebagai strategi meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Edutrained: Jurnal Pendidikan Dan Pelatihan, 3(2), 152-164.

Priliyanti, A., Muderawan, I. W., & Maryam, S. (2021). Analisis Kesulitan Belajar Siswa dalam Mempelajari Kimia Kelas XI. Jurnal Pendidikan Kimia Undiksha, 5(1), 11-18.

Putra, R. A., & Fadillah, F. (2020). Efektivitas Penggunaan Kartu Permainan dalam Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Matematika, 14(3), 89- 98.

Putri, M., Azzahra, N., & Lestari, W. D. (2024). Implementasi Inovasi Pembelajaran Berbasis Discovery Learning Melalui Pemanfaatan Media Pembelajaran Secara Efektif di SDN Bojong Kiharib. Karimah Tauhid, 3(3), 3449-3457.

Silaban, R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Berbasis Android pada Materi Termokimia Kelas XI SMA. Jurnal Inovasi Pembelajaran Kimia (Journal Of Innovation in Chemistry Education). 3(1), 86-95.

Simanullang, N. R. (2022). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sma Melalui Media Peta Konsep Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. Kohesi: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 2(2), 64-73.

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 5(2), 3928-3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Yuniastuti, M., & Khoiron, M. (2021). Media pembelajaran untuk generasi milenial. Surabaya: Scorpindo Media Pustaka. Hal. 9

Zahwa, F. A., & Syafi’i, I. (2022). Pemilihan Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi. Equilibrium: Jurnal Penelitian Pendidikan dan Ekonomi, 19(01), 61-78. https://doi.org/10.25134/equi.v19i01.3963

Downloads

Published

2025-12-20